Como é que as aplicações desportivas para dispositivos móveis e a gamificação mantêm os utilizadores motivados?

  • Mía Pizarro Independiente

Resumo

As aplicações desportivas utilizam a gamificação (pontos, níveis e desafios) para transformar o treino em hábitos sustentáveis ​​através da psicologia comportamental. O feedback visual e as sequências de pontos estimulam o cérebro e fidelizam os utilizadores; diversas plataformas demonstram a sua eficácia ao aumentar a atividade diária. No entanto, um design mal calibrado corre o risco de gerar obsessão, fadiga digital ou abandono caso as metas não sejam atingidas.

Palavras-chave: Gamificação, Aplicativos de desporto, Motivação

Referências

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Publicado
2026-05-18
Como Citar
Pizarro, M. (2026). Como é que as aplicações desportivas para dispositivos móveis e a gamificação mantêm os utilizadores motivados?. Lecturas: Educación Física Y Deportes, 31(336), 343-349. Obtido de https://www.efdeportes.com/efdeportes/index.php/EFDeportes/article/view/8960
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