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Multimedia de aprendizaje en la asignatura 

balonmano en la Universidad del Deporte de Camagüey

 

*Profesor Asistente y Máster en Ciencias y Juegos Deportivos

Universidad de las Ciencias de la Cultura Física y el Deporte

Facultad de Camagüey

(Cuba)

Msc. Rafael Adán Hernández*

Msc. Segundo Misol González

adan@fcf.camaguey.cu

 

 

 

 

Resumen

          Se presenta la experiencia de mejora de aprendizaje, llevada a cabo dentro del periodo lectivo de la asignatura Balonmano utilizando la informática como herramienta fundamental de trabajo con el objetivo de facilitar el contenido de la misma para un mayor y mejor entendimiento del sistema de conocimiento. En concreto, la descripción y unificación de los contenidos de asignatura impartidas en este centro, la posterior adaptación de estos contenidos a los intereses de cada disciplina, la mejora de la metodología de enseñanza gracias a los nuevos medios tecnológicos, la creación de herramientas evaluación y un seguimiento de las dificultades de los alumnos a la hora de abordar este tipo de asignatura. Por lo que esta investigación tiene objetivo diseñar una multimedia para la enseñanza-aprendizaje de los contenidos en la asignatura balonmano en alumnos de pre-grado en Camagüey. Algunos de los métodos utilizados fueron el histórico lógico, inductivo deductivo, análisis-síntesis y la encuesta. Como resultado se obtuvo una multimedia que contribuirá al proceso de enseñanza aprendizaje del balonmano.

          Palabras clave: Balonmano. Aprendizaje. Multimedia.

 

 
EFDeportes.com, Revista Digital. Buenos Aires - Año 16 - Nº 158 - Julio de 2011. http://www.efdeportes.com/

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Introducción

    El hombre por naturaleza es sociable y por ende se ha dado a la tarea en el transcurso de la historia a enfocarse al apoyo a la sociedad , por ello ha creado leyes Principios , normas y establecido un conjunto de ciencias para poder desarrollarse en un mundo cada vez mejor y más culto, es por ello que la misma evolución no solo del hombre sino de sus pensamientos ha experimentado nuevas formas y tendencias del pensamiento , por ello que la tecnología ha surgido un cambio un impresionable en la actualidad, por lo que las herramientas tradicionales se han modificado y evolucionado hasta dar la nueva generación de la ciencia y tecnología, ahora podemos ver lo que en un tiempo remoto parecía imposible visualizar, es por ello que la era de la ciencias informáticas y al computación son indispensables para todo profesional de la educación y personas con la capacidad de superarse.

    Las ciencias informáticas son herramientas que facilitan la comprensión, análisis y mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje en cual cualquier esfera del conocimiento y en cualquier ciencia de la vida. Es por ello que este trabajo parte de esta evolución no solo del hombre sino de que ha logrado desarrollar para el bien común de la sociedad y aplicado en este caso a la cultura física y el deporte que no queda atrás de otras ciencias y que es indispensable para el mejoramiento, prevención y desarrollo de la salud tanto física, mental y espiritual del hombre y el medio que lo rodea.

    Una de los objetivos de la UCCFD es trasformar la Educación Física y el Deporte en nuestro país, y para ello nos remontamos ha transformarla desde el mismo proceso de enseñanza-aprendizaje con estudiantes de licenciatura en cultura física y deportes, pero nuestra situación es trasformar ese proceso a través de las herramientas informáticas aplicadas a la actividad física, englobando la disciplina del balonmano.

    Este tema es de mucha utilidad no solo para los lectores, sino para todos los profesionales de la Educación y el publico interesado , además de ser la multimedia el medio informático más completo para la enseñanza, la interacción del lector y el mismo medio siendo una ventaja particular de este medio, la eficiencia, la eficacia y el ahorro en el costo de otros medios para la enseñanza-aprendizaje de la Educación Física, problema científico es: ¿Cómo contribuir a mejorar el proceso enseñanza-aprendizaje de los alumnos de pre-grado de cultura física en la asignatura balonmano en Camagüey. Objetivo diseñar una multimedia para la enseñanza-aprendizaje de los contenidos en la asignatura balonmano en alumnos de pre-grado en Camagüey

    Como tareas científicas seleccionamos:

  1. Fundamentación de las concepciones teóricas y metodológicas de la multimedia en la Educación Física y deporte.

  2. Caracterización del estado actual del uso de las tecnologías de la información y la comunicación para el proceso de enseñanza- aprendizaje de los alumnos de pre-grado de cultura física en la asignatura balonmano en Camagüey

  3. Elaboración de una multimedia para la enseñanza-aprendizaje de los alumnos de pre-grado de cultura física en la asignatura balonmano en Camagüey

    Y como métodos teóricos:

  • Histórico-lógico: Facilito el estudio de los diferentes multimedia que han utilizado en la Educación Física y deporte.

  • Análisis- síntesis: Permitió descomponer el objetivo de este trabajo y analizarlo, pudiendo así determinando el tipo de multimedia para la enseñanza

  • Inductivo-deductivo: permitió conocer las particularidades de las multimedia aplicadas a la Educación Física e insertar dichos conocimientos con juegos predeportivos en el Atletismo.

  • Enfoque de sistema: el orden que se le va a dar a los diferentes juegos en la multimedia de acuerdo a su metodología de enseñanza-aprendizaje.

    Y como métodos empíricos:

  • Encuesta 1: Aplicada a los docentes del departamento de Educación Física. De la EIEFD, esta encuesta fue intencional al dicho departamento, constituida por cinco profesores.

  • Encuesta 2: Aplicada a una muestra de 50 estudiantes de 3° año de la EIEFD.

  • Estadístico matemático: Análisis porcentual.

    La población esta compuesta por 117 estudiantes de 3er año de la carrera de cultura física la UCCFD, seleccionándose una muestra aleatoria de 50 alumnos que representa el 42.7 % considerándola representativa.

Encuestas aplicadas a estudiantes

1.     ¿Qué tipo de medios visuales conoces que se apliquen en la Educación Física y Deporte?

    Se realizó un tipo de pregunta abierta en donde se obtuvieron los resultados en donde la mayoría de los encuestados mencionan como medios visuales más aplicados a la Educación Física: fotos, videos, laminas y libros, medios muy tradicionales para el proceso enseñanza-aprendizaje. Esto nos aporta en las indagaciones teóricas de los medios visuales aplicados a la Educación Física, como uno de los mejores receptores del conocimiento.

    La segunda pregunta aplicada esta relacionada con:

2.     ¿Qué medios visuales conoces para la enseñanza-aprendizaje del balonmano?

    El resultado de esta segunda pregunta abierta demuestra que la aplicación de medios visuales en la enseñanza-aprendizaje del balonmano en la actualidad resulta un poco carente obteniendo, los medios más utilizados son el power point, videos y libros.

    La tercera pregunta aplicada a los estudiantes es la siguiente:

3.     ¿Conoce usted un medio visual que comprenda un conjunto de elementos como video, audio, grabaciones, textos, fotografías, gifs, entre otros para la enseñanza del balonmano?

    En esta pregunta los resultados obtenidos con respecto al conocimiento de un medio visual que este comprendido de más de elementos aplicados al proceso de enseñanza aprendizaje nos arroja que más del 92% de los estudiantes no tiene el conocimiento

    Una cuarta pregunta de tipo en opción múltiple aplicada a los estudiantes es la siguiente:

4.     ¿Qué medio visual o de proyección te es más eficiente y al alcance de tus posibilidades para la enseñanza del balonmano? Enuméralos del 1 al 9 en escala de tu preferencia

Multimedia____ Videos ____Laminas___ Internet__ Gifs animados____

Folletos digitales ____ Power Point____ libros digitales____Fotografías___

    El 73% de los encuestados eligió la opción del medio visual video, como una manera más eficiente para la enseñanza, en este caso el 55% eligió la opción de la multimedia y el 45% el power point, cabe señalar que este tipo de respuesta demuestran que aún no se tiene conocimiento de la utilidad y los componente que integran una multimedia

    Se aplicó en la encuesta una quinta pregunta a los estudiantes, la cual es la siguiente:

5.     ¿Conoce usted alguna multimedia que facilite los conocimientos de balonmano en la enseñanza-aprendizaje?

    El 100% por ciento de los entrevistados no conoce en la actualidad una multimedia para la enseñanza-aprendizaje de clases de balonmano en la carrera de cultura física, por lo que dicho resultado es de suma importancia para la realización de este trabajo investigativo.

Diseño de la multimedia

  • Menú principal

  • Portada

  • Introducción.

  • El juego.

  • Arbitro.

  • Ataque.

  • Historia.

Conclusiones

  • El análisis de los resultados obtenidos de las indagaciones teóricas y empíricas desarrolladas en el transcurso de esta investigación, revelan la importancia de la aplicación de los medios visuales en especial la multimedia como medio para contribuir y desarrollar el proceso enseñanza-aprendizaje para los contenidos del balonmano en la carrera de cultura física.

  • La aplicación de encuestas permitió conocer el estado y el uso actual de medios visuales como la multimedia el cual carece, como parte de los medios que facilitan el proceso de enseñanza-aprendizaje para clases del balonmano en la carrera de cultura física.

  • La multimedia contribuirá al proceso de enseñanza-aprendizaje como un medio visual alternativo de consulta para clases del balonmano tanto para los estudiantes y profesores en la carrera de cultura física, facilitando la optimización.

Recomendaciones

  • Utilizar la multimedia como medio de apoyo al proceso de enseñanza-aprendizaje.

  • Validar la propuesta de la multimedia

Bibliografía

  • Cabero, J. (2000) Las nuevas tecnologías de la información y comunicación: aportaciones a la enseñanza. Madrid, Ed Nuevas tecnologías aplicadas a la educación, 15-37pp.

  • Capllonch, M. (2005) Las tecnologías de la información y la comunicación en la Educación Física de Primaria: Estudio sobre sus posibilidades educativas. Tesis doctoral no publicada, Universidad de Barcelona, Barcelona.

  • Capllonch, M. y Figueras, S. (2002) Uso y gestión de las Tecnologías de la Información y la Comunicación en la formación del profesorado de Educación Física. En: Universidad de Alcalá de Henares, Ed. Actas del XX Congreso Nacional Educación Física y Universidad, Guadalajara.

  • Centro de Investigación y Documentación Educativa. (2002) Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la Educación en la Unión Europea: Indicadores básicos. Boletín CIDE de temas educativos.

  • Chinchilla, J. y Chacón, I. (2001) Las telecomunicaciones y la informática como recursos para las prácticas de enseñanza del profesorado de Educación Física. En: El currículum de Educación Física a debate. Actas del XIX Congreso Nacional de Educación Física, Murcia, Universidad de Murcia, 985-998pp.

  • Chinchilla, J. y Chacón, I. y Cols, (1994) Bases para la aplicación del juego en las clases de E.F. Málaga, ATyPE.

  • Colectivo de autores. Folleto de Metodología de la Investigación (2000) Escuela Internacional de Educación Física y Deportes. la Habana, Cuba.

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