O mercado dos skins nos jogos competitivos: motivações psicológicas e comportamento do consumidor no CS2

  • Francisco Baldinelli Independiente

Resumo

O mercado de skins no CS2 possui um significativo valor económico, estético e social. Embora estes artigos cosméticos não alterem a mecânica do jogo, os utilizadores compram-nos motivados pela psicologia do consumidor: procuram identidade, estatuto, personalização e colecionismo. O seu acervo reflete o seu estilo, funcionando como um ativo com potencial de revenda. Neste ecossistema digital, diversas plataformas facilitam transações transparentes e seguras.

Palavras-chave: Skins, Economia digital, Colecionismo

Referências

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Publicado
2026-06-09
Como Citar
Baldinelli, F. (2026). O mercado dos skins nos jogos competitivos: motivações psicológicas e comportamento do consumidor no CS2. Lecturas: Educación Física Y Deportes, 31(337), 258-263. Obtido de https://www.efdeportes.com/efdeportes/index.php/EFDeportes/article/view/8994
Seção
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